Подземелья никогда не подыгрывают ваймам. Они, наоборот, делают всё, чтобы усложнить нам жизнь.

Вооружившись, эльфы отправились освобождать близлежащие деревни, на этом наши пути расходились.

На это мы потратили три дня. Следующим на карте Силкина был изображён небольшой городок, после которого сразу же шла столица. Если судить по этой карте и уже увиденному — Силла была небольшим королевством. И в основном всё население распределилось по деревням. Самая большая, из которых насчитывала почти две сотни домов. По идее это целый городок, но здесь считалось деревней.

За эти три дня мы отлично сработались с индусами. Как и говорил Омар, Джаггернаут оказался нормальным мужиком. Со своими тараканами в голове, не без этого. Но с этими тараканами можно было вполне успешно бороться. Вся его спесь и надменность быстро испарились. И он перестал агрессировать в мою сторону. К тому же после пары дней общения стало понятно, что я выходец не из простой семьи.

Понять это потомственному аристократу было очень легко. Это в очередной раз показало, какая пропасть между простолюдинами и знатью. Хоть в Корпусе Последней Стражи все были равны, но отношение к аристократам, решившим сбежать от своих проблем таким образом, было значительно более лояльным.

Если страж был простолюдином, значит, он обязательно скрывается от закона. Вор, убийца и так далее. А если аристократ, то здесь была масса вариантов. И большинство из них выставляли такого аристократа благородным рыцарем. Рыцарем, руки которого по локоть в крови. Но всем на это наплевать. Он же аристократ. Значит, по определению лучше любого простолюдина.

Это мне повезло с Сержантом и Графиней. Хоть они оба, и были из знатных семей, но вели себя по-человечески, не пытаясь выпячивать своё происхождение и принижать этим других.

В отличие от меня Омар и Джаггернаут не скрывали своего происхождения. Они оба были из очень влиятельных индийских родов. И как я понял, род Джаггернаута был намного влиятельнее рода Омара. Но старшинство в их тандеме было за последним. Что довольно странно. Но меня это вполне устраивало.

Будь по-другому, наши отношения изначально сложились бы совершенно иначе. Вполне возможно, что нам пришлось бы сразиться. Всё же Джаги был слишком вспыльчив. Но даже он начал активно интересоваться моими способностями и существами, что я могу призывать на помощь.

Боре было параллельно на их внимание, а вот Тите оно очень не нравилось. Она даже отказывалась воплощаться, когда это нужно было, чтобы показать её индусам. Омару намного сильнее понравился Боря, а вот Джаги был в восторге от змейки. Хоть он и пытался этого не показывать. Получалось у него хреново. Интересно, что с ним будет, если увидит человеческую ипостась Титы? Но проверять я не стал. А то будет потом ещё приставать со всякими непотребствами. От последней освобождённой деревни мы добрались до города за несколько часов.

Вокруг развернулись сразу восемь армейских отрядов, а на самом городке стояла какая-то защита, через которую не могли пробраться мои разведчики. Сомневаюсь, что это было дело рук орков. Освобождённые эльфы говорили, что краснокожие довольно слабы в магии, тем более в бытовой. Поэтому можно было предположить, что эта защита осталась ещё от прошлых хозяев. Впрочем, как и все постройки.

Не зря во всех сказках гномов в первую очередь показывают, как отличных строителей.

Разобравшись с двумя армейскими отрядами, мы вышли к небольшой крепости, за стенами которой и расположился городок. Выглядело всё нереально и сказачно.

Настоящий город-замок. Высокие, зубчатые крепостные стены. Смотровые башни, толстые ворота и подъёмный мост. Правда, никакого рва с водой вокруг города не было. По крайней мере, сейчас. Да и смысла в нём не было. У орков здесь просто нет противников. А между собой они не устраивают таких масштабных баталий. Максимум драка один на один.

Именно поэтому ворота были настежь распахнуты и не имелось абсолютно никакой охраны. Про смотровые башни я вообще молчу. Даже издалека было видно, как играет свет в десятках слоёв паутины. Орки уже столетия живут здесь даже не думая, что кто-то может на них напасть.

Весьма странно работает оповещение монстров в подземельях. Мы уже уничтожили несколько тысяч краснокожих, в том числе и двух боссов, а они даже не думают никого отправлять на наши поиски. Но это их проблемы, которые нам только на руку.

— Предлагаю заглянуть в гости, как стемнеет. К этому времени Тита с Борей осмотрятся в городе, — если у них вообще получится туда попасть. — и сразу же отведут нас к самым сильным противникам. Разберёмся с ними и можно считать, что город наш. Я подготовлю несколько подарков для орков, а вы пока займитесь оставшимися армейскими отрядами. Нельзя допустить, чтобы во время атаки на город они ударили нам в спину. Если не уверены в своих силах, то лучше нападайте вместе.

Джаггернаут лишь фыркнул, а вот Омар, согласно кивнул. Было видно, насколько он более опытный командир. Скорее всего, именно это и стало причиной того, что Джаги ему подчиняется.

Вот и настало время использовать ещё три заготовки печатей призыва. Чтобы вырезать целый город нас слишком мало. На это нам потребуется очень много времени. Поэтому я решил немного схитрить. Правда, цена этой хитрости очень высока.

Всего три печати позволят мне призвать три сотни так называемых духов десяти поколений. Мерзопакостные создания, которые убивают не только одного противника, но и весь его род. Как понятно из названия вплоть до десятого поколения. Себе они забирают духи всех убитых, а ещё и плату от вайма. И если плата им не понравится, то они могут легко напасть на призывателя.

В моём случае такого гарантированно не произойдёт. Духовная эссенция сможет уговорить практически любого духа взяться за контракт. Уж эти точно не откажутся.

Ваймы очень не любят работать с этими духами. Считая слишком расточительным отдавать все души и ещё приплачивать за это. Да и духов — десяти поколений практически невозможно использовать в подземельях. Даже среди разумных монстров довольно редко можно встретить тех, что живут семьями. Там механизм очень сложный и противоречивый. Надеюсь, что против орков он сработает как нужно.

Сейчас для меня эти духи были идеальным вариантом. Орки живут семьями и убив всего одного орка, будет уничтожена вся его семья. К тому же это избавит нас от необходимости убивать женщин и детей. Омару и Джаги это было так же неприятно, как и мне. Но они были элитными игроками и прекрасно понимали все риски. Поэтому выполняли свою работу, не оставляя за спиной ни одного противника.

«У тебя есть время до того момента, пока не стемнеет».

Сказал я Боре, который учуял что-то за городом. Понятия не имею, что там находится, но хомяк сразу же обратил своё внимание в ту сторону и пытался добиться от меня разрешения отправиться на поиски. Сейчас можно было его смело отпускать. Пока я буду заниматься призывом, он мне точно не нужен.

А вот Титу я оправлю попытаться войти в город. Правда, я сильно сомневался, что у неё это получится. Если через защиту не смогли проникнуть духи-разведчики, то и у змейки мало шансов. Можно было надеяться только на то, что эта защита похожа на разработанную на Земле. В этом случае Тита может стиснув зубы, попасть в город и побродить по нему. От неё требуется найти главу города. У орков всё предельно понятно. Кто сильнее, тот и командует. Соответственно городом должен управлять самый сильный орк, что в нём находится.

«Если боль будет слишком сильной, то не стоит её терпеть, возвращайся. В таком случае просто выманим босса, начав громить его город. Боря запросто сможет снести пару зданий. Думаю, этого будет вполне достаточно, чтобы на нас обратили внимание».

Змейка лишь махнула рукой и отправилась на разведку. А я ещё немного понаблюдал за ней. Когда Тита оказалась на границе закрытой зоны, увеличил её энергетическую подпитку. Так, змейке будет намного легче.

Сперва она просто стояла, пытаясь понять, что это за защита, а потом просто сделала шаг вперёд.